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油すまし / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \/⌒ヽ / '''''' '''''' ヽ| / | (●), 、(●) || | | ,,ノ(、_, )ヽ、,, || | | `-=ニ=- ' || | ! `ニニ´ .!| / \ _______ /| | ////W\ヽヽヽヽ\| | ////WWWヽヽヽヽヽヽヽ| | ////WWWWヽヽヽヽヽヽヽE⊂////WWWWWヽヽヽヽヽヽヽE//// ヽヽヽヽヽヽヽ| | //WWWWWWWヽヽヽヽヽヽヽ 雷道なずな / // / `;、 / / /,----ーーー- / ヽ _ l / /ー' / ヽ ヾヽ ________ i l ________ ,..-ー''' ) ヾヽ ,.-==------``ヽ ``ヽャー'' ̄ __/'' ヾヽ / /,.-ー'''' 、 `y''ヽ、 ____ / ヾヽ /// ヽ/ / ヽ、i f ,-''' ,.--ーTヽ____ ヾヽ // // / ,、 / / i / / ,.-ー''',....--ーー' ̄ l ヽ/ ヾヽ / /ト, / / 从 i ヽ、l / l / イヽ ___,..--ーニニ--ー'' ̄ ヒー ̄ ヾヽ /// i l ,k从! ト、 `l l l/ ソ ヾ''' ̄ ̄,.--ーー''' l ヾ `ニッ l l! ll l rr、!! l lャヤー'''T、 し--' ツ_,.---`''''' ̄ l '-t rス// i !;, !l`! o ' l ヤヒ,;-、ゞ'i-;,.--K____________________________________________________________l---ッ 以ヾヾ、レキヽ ! `'' ` タl '''i-、.; `ーー-、___ヾ;--、________,.--ー'''--ー''' / ,.-''' ,-ーY、 ゝ/ lヾ、 'r、 `''' / 人 ! `ヽ、; ``ー--、_____ _______ _____,-ー'' / / /yヾヽ、 l, ヽヽ' _/イ i ヽ ヽ ヽ `ヽ、;_ ``ゞ- 、..'''''''''''-ー' / / / / / バ ヽソ /`-ーτ'' l ト ヽ ヽ `ヽ、 `ヾ、  ̄```ー-n-'''_____ / / / l l ゞ ヽ、 ゃ彡- ニニユ ヽ ヽ ヽ ヽ、_ `ー-,_ ソ__ ヽ-ァ''' / / / l l i-' ヾヾK,.-ー'' `ヽ、__ ヽ、 `ヽ、 ``ー-、____`ー-、 /-ー'''```' l l l l ヽ V //ヾ ヽ ___,---、`' ヽ、 `ヽ、 _,-ー''`ー-、; ソ l l l l ソ / ヾ ヽ、,.--ー'''''' ヽ ``ヽ、___`ー-ーー' ' ' ' __,---`ヽ''ニ二二`ーー--x' l l、 l l // ,-ヾ ヽ ヽ `ヽ、ヽ、 `ーァ''',.- l lヽ、____,---!!、 / `ゝ、 ,-ー'' ヾ ヽ、 ヽ `-、`ー、____ ,-ー''''' .l ヽ、ヾl ` ` >-'-ァ、;_ `.-、 ヾ ヽ、 ヽ `'''----ニニニニニニニニー'' l ヽ、! / /`ゃ-;、_ ` `ー-、ヾ ヽ,. - ー' '` -、ヽ ___,.---ーー--、 ヽ、 `i ;ナヾ、/ ヾ、ヾ、 ` ` - -ヲ'ヾ ヽ、 ヽ、______ ,.--ーー'' ヽ ___`コ ,-ー'/、 l `-、;_ / ヾ ヽ、 ヾ、 `ーー---ーー'''' ヽ r-'' ''' `` '' / iil ! ;.--` l ヾ ヽ、 ヽ `ヽ ヽ l /ヾ / ll l、 /、_ __ __!ヽ、 ヾ ヽ,、 ヽ ヽ `i ` y / l l ヾ ヾ、 X `-、 ヾ ヽ、 l / / l ll l ヽ! l `ヽ ヾ ヽ、,/`ーーー--、 l ヽ、 .// ll ヽ / l ヽ ヾ ヽ、,-'''`ヾ `ヽ l ```''' l l l ヽ;_;--'' ` -、___ ヽ ヾ ヽ、 ヾ--、__;ゝ、 l l ! ヽ `ーー--ヽ ヾ ヽ、 ヽ `ヽ、__ _________ l l ヾ l ヽ ヾ ヽ、 ヽ `-------''' `--、 ノ l l l ヽ ヾ ヽ ヽ `---''' イチ様 / // ,rヶ、 //__,ィョr-r-r、__l ソ // / / // /|' ヾ ゝ r' ' ' _ _ _ ゞ ゞ+ャ+-、__ / / / / |ヾ ヾ \ ; _ _ _; r' ゞ、__ `'ー-‐''" ヽェヾ ヾl ./ r ゞ ;,;,; ヾ ゞ; ゞ、 /ヾ l / / r ;;;; l ヾ ゝヾ;`! か っ も |ェ` \ / ; ;从;,;从```'/ | ヾ ゞ ! !! // ァ て う. |'´ ̄`/ /ァ'"´'`iヽ メ、;ハ; ヾ ;y `ヾミ-、 + | 約 掃 ヽ、O ! /〈ハ、 rリ ,ァ=;、| メ、 + ヾ `+、_ | 束 除 入 ム lo ゜,,´ ̄ . ト i 〉 レ `-k,、、__ `-、__ュ + | し を / `.' l| u ,.--- 、 `' ゜o O/ `t-ぃ、 | た サ | _ _ _ / _ _ ハ, / 〉 "从 ヽ / ヾゝ | じ ボ |t-t'ソ-t从;ゝ !、_ _,/ ,.イ从 ヽ l ヾ`、 ッ .ゃ .ら | /ソ l lヾ; 、 ` --ァ' ' / l ィ ヽ l ヾ`、 ! ! な な .',ソ l l l ト、ヽ、,'l``--'' / i l l l ヾ `、 い い ヽ、 l l l l ヽ`、 ヽ l / l ト、 ヾ、; で ./ノ l l l ヽ`、ヽ l l l l ヽ ! す / / ノ '、;、;ゝ、,ヽ,、;、;、/l l / l l 〈 / ノ ; ; ; ; l l / l l ,. '⌒ヽ ´イ ノ. ; ; ; ; l/ ! (CV:木村あやか) 天狗 ∧口∧ ( ;;;;;;;; ) _.. /⌒ ;;;;;ヽ -― ―'ー'-''―-''/ / ;;;;;;;; | |―'''ー'-''――'`' ,, '''' . ''''' と./ゝ_;_;_ノヽつ 、、, ''" ,,, '' ,,, ;;;;;;;;; ,, ''''' ,,,,
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【巻数】 1巻 【ページ数】 126ページ 【解説】 「りんかい線」の、東京ビッグサイト最寄駅。コミフェス参加者のアスセスのかなりを担う。りんかい線のJR埼京線乗り入れ以前は、プリペイドはパスネットしか使えず、切符購入のために行き(新木場駅)も帰りも行列?が出来ていたが、JR埼京線乗り入れ以以後はSuicaが使えるようになったため、大崎方面のへの乗客の分散も相まって、以前ほどの混雑は見られなくなった。 【コメント】
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■タイトルロゴ ■令呪デザイン ・セイバー組令呪 令呪を以って命ずる! ・ランサー組令呪 令呪を以って命ずる! ・アーチャー組令呪 令呪を以って命ずる! ・ライダー組令呪 令呪を以って命ずる! ・キャスター組令呪 令呪を以って命ずる! ・アサシン組令呪 令呪を以って命ずる! ・バーサーカー組令呪 令呪を以って命ずる! ・シオニー令呪 令呪を以って命ずる! ・7組の令呪(リンクをクリック) http //www48.atwiki.jp/anchorwars?cmd=upload act=open pageid=43 file=FAWrALL.jpg
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モンスターハンター小説板で完結した作品を保存しておく場です。 許可が取れ次第、ここに追加していきます。
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編集する。 2021-12-08 19 08 07 (Wed) - [[]]とは、 videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 リンク 内部リンク [[]] [[]] [[]] [[]] [[]] 外部リンク 上へ 感想/討論用 名前 編集する。 2021-12-08 19 08 07 (Wed) - 情報収集 トラックバック一覧 trackback 口コミ一覧 #bf 関連ブログ一覧 #blogsearch #blogsearch2 ニュース 【動画】【春の高校バレー2022】 みんなの春高動画 兵庫県 女子代表 氷上高校 - スポーツナビ「春の高校バレー」 - スポーツナビ 【動画】【春の高校バレー2022】 みんなの春高動画 福岡県 男子代表 東福岡高校 - スポーツナビ「春の高校バレー」 - スポーツナビ 『FGO』で「メイキング・クリスマス・パーティー!ピックアップ召喚(日替り)」開催!「 5(SSR)紅閻魔」「 5(SSR)スカサハ=スカディ」が登場 | gamebiz - SocialGameInfo 「FFVII FS」でホリデーイベントが開催に。限定ラインナップがショップに登場 - 4Gamer.net 第3回スタ★アトピッチJapan ブロック大会に進出 - PR TIMES 「ドラゴンクエスト ダイの大冒険 -魂の絆-」で新イベント“自分の力を活かす装備”が開催 - 4Gamer.net 一味違うプチ贅沢おにぎり 『コンビニ高級おにぎり』のトレンド人気ランキング! - もぐナビニュース ★本日の【サプライズ決算】速報 (12月08日) - minkabu PRESS 本日の【サプライズ決算】速報 (12月08日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 12月9日(木)の運勢 12星座占いランキング第1位は水瓶座(みずがめ座)! あなたの星座は何位…!? - マイナビニュース YouTube生配信のお知らせ AQUAMUSE(アクアミューズ) 公式ブログ - lineblog.me ★本日の【サプライズ決算】超速報 (12月08日) [プレミアム専用] - minkabu PRESS 『原神』新★5キャラ「荒瀧一斗」の詳細公開!豪快過ぎる傾奇者、西川貴教さん演じる「エピソード動画」も必見 - インサイド ★日中観光代表者フォーラム、紹興と東京で開催 – 旅行業界・航空業界 最新情報 − 航空新聞社 - 航空新聞社 「まるでケーキ」蜜たっぷりの干し芋が絶品でした。 - ハフポスト日本版 アニメ「ブラック★★ロックシューター DF」第3弾ビジュアル公開!生誕記念Twitterキャンペーンもスタート - アニメ!アニメ!Anime Anime 「ラスト・ラグナレク」,キュートすぎる新妖精「ぴよ太」が登場する妖精強化フェスを開催 - 4Gamer.net サウナブームの今だからこそ!お手軽サ活でととのいを「お風呂deサウナ傘α」マクアケにてプロジェクト開始30分で目標金額の138%を達成!!!:時事ドットコム - 時事通信 今朝の注目ニュース! ★BBタワー、ナ・デックス、シュッピンなどに注目! - minkabu PRESS 本日の経済スケジュール 7-9月期GDP[改定値]に注目 - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 【転スラ】「テンペスト クリスマス2021」イベントミッション・クエスト応援キャンペーン追加!2021年12月7日(火)更新のイベントミッション・キャンペーン情報!【スラテン】 – 攻略大百科 - 攻略大百科 【NGS】12月15日リテムリージョン& 5装備実装! 2022年6月までのロードマップで『NGS』の今後の展開も判明 - 電撃オンライン オメガパフュームの弟が「どっしり」7馬身デビュー 12月4-5日の 評価一覧【2歳馬チェック】(優馬) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ダイハツ ロッキー 新型試乗】後光がさして見える「e-SMART」の燃費…岩貞るみこ - レスポンス 「ハニプレ」ゲリラライブ「No.1- Live Tour 2020~好きすぎてやばい。~ver -」が開催中 - 4Gamer.net 本日の【イチオシ決算】 ナ・デックス、Casa (12月7日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 『FGO』新サーヴァント「 4 マルタ〔サンタ〕」公開!今年も「クリスマスイベント」が開催決定(インサイド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース Cygames、『プリコネR』で限定キャラ「 3アキノ(クリスマス)」(CV:松嵜麗さん)が12月8日に復刻登場! | gamebiz - SocialGameInfo ふしぎなマジカルペンダントが付録 アナ雪のスペシャルムックが発売! - 学研プラス公式ブログ 本日の【サプライズ決算】速報 (12月07日) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス ★本日の【サプライズ決算】速報 (12月07日) - minkabu PRESS クラウドファンディングサイト“Kickstarter”で3つの日本発ボードゲームが登場 - 4Gamer.net 【退去拒否】住民vs大家のバトル 追い出し屋の手口4選 嫌がらせ、ラフプレイは当たり前 合法的に退去いただく方法 あの有名な欠陥タワマンの大家から退去を迫られた。住み続けるにはどうしたらいいですか? 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こくさいてんじじょうせいもん ゆりかもめ 東京都江東区有明三丁目 ゆりかもめ 青海←→有明
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島を擬似的に再現できる箱庭諸島 疑似マップ作成ツールの設計を展示する場になります。 自分の島を自慢したり、過去の設計を記録として残したり、自分の島作りの参考にしたり…。 このページはどなたでもご自由にお使いください。共有箱庭にも似た場所があったような…? 疑似マップ作成ツールへは、二次元箱庭諸島の上にあるリンク一覧から、もしくは自島内の[マップコード]にあるリンクからでも移動できます。 [マップコード]をコピペすれば自島や他人の島を疑似マップ内に再現できるので参考にしてみてください。 SETを押しても表示されない場合は[マップコード]の先頭にある*までしっかりコピペできているか確認してください。 二次元箱庭諸島自由型 完全分離型 人口重視 丸型 人口重視 分離型 離島型 林業 離島型 ヌスマヌスマヌマスマスヌ島原案 セントラル島原案 戦争系X型 N型 網の目型 海戦(仮) その他ヌスマヌスヌマスヌマスヌ島災害対策型 災害対策型2023 ε海域セントラル島 二次元箱庭諸島 自由型 フリースタイル。その場の合わせて臨機応変で柔軟に対応する。始めは誰もがこの形だとも言えるが、災害や怪獣に弱く状況が移り変わりやすいためコマンド失敗につながりやすくプレイヤーは頻繁に島を確認しなければならない。さらに復興にお金を消費するため資金不足のループから抜け出せなくなりがちでかなりリスキーである。島面積を広げる事で相対的に人口も増え多少はラクになる。 *a000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000100000000010000000000000000000000000000x000000000001000030000400004000020000000000000000000000000000x000000000003000030000300008000050000100004000010000000000000x000000000002000090000600008000020000500002000000000000000000x000000000002000050000800004000040000500001000000000000000000x0000001000020000d000060000700009000040000b000000000000000000x000000100005000000000200005000040000500011000000000000000000x00000000000200009000040000200002000020000b000010000000000000x0000000000010000a0000800006000050000a00001000000000000000000x000000000000000040000000001000000000100000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x 完全分離型 都市36、森23、農場4、工場11、ミサイル基地14、計88HEX 役割りが明確で初心者に向いてる形。怪獣退治用の火力が不足しがち、更新見落としがちな人にオススメ。怪獣は人がいる場所にしか出現しないので、農場工場ミサイル基地地帯と都市部を左右に分離させて怪獣に破壊されないようにしている。デメリットは津波で工場や基地壊されがちな点。 *a08000080000800008000080000a0000b0000b0000b0000b0000b0000b000x08000090000800009000080000a0000a0000b0000a0000b0000b0000b000x0000008000090000800009000080000a0000a000080000a0000b0000b000x0000008000080000800008000080000a0000a0000a0000a0000b0000b000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000070000000000000000000000000000x000000000007000070000700007000080000700007000070000700000000x000000000007000080000700007000070000700007000080000700000000x000000000007000070000700007000070000000007000070000000000000x000000700008000070000700008000070000700008000070000000000000x000000700007000070000000007000000000700007000070000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x 人口重視 丸型 都市54、森23、農場4、工場8、計89HEX 人口重視は資金を効率よく稼げるため人気の形。農場は効率よく置くことで森を最小限に人口は最大限多くなるようにした。密集しているため怪獣退治時に被害が大きくなりやすいが復興もしやすい。海に接している場所も少ないため、津波や地盤沈下などにも強い。デメリットは怪獣や巨大隕石に農場や工場が一気に破壊されるリスクがある。 *a000000000007000070000700000000000000000000000000000000000000x000000000007000080000700000000000000000000000000000000000000x070000700007000070000a00007000070000000007000070000700000000x070000800007000070000800008000080000700007000080000700000000x0000007000070000a0000800009000080000a0000a000070000700000000x000000000007000080000900008000090000800007000070000800007000x00000000000700008000080000800008000080000a000070000700007000x0700007000070000a0000800009000080000a00007000070000700000000x070000800007000070000a00008000070000700007000080000700000000x000000700007000070000700007000000000000000000070000000000000x000000000007000080000700000000000000000000000000000000000000x000000000000000070000000000000000000000000000000000000000000x 人口重視 分離型 都市54、森27、農場4、採掘場4、計89HEX 安定性と効率性を追求した上級者向け。農場地帯は怪獣を避けるため切り離して端に配置。縦に配置することで余計な森を削減しつつ巨大隕石で壊滅して食料不足に陥るリスクを下げた。 都市部は津波被害を減らすため海岸線が小さくなるよう工夫した。接している海が1マスだけなら津波被害は起きないため湖のような地形は安全である。職場は採掘場で、退治用火力は海底基地で賄う。デメリットは地盤沈下すると無人化する。 *a080000800008000080000800008000080000800008000000000000000000x080000900008000090000800009000080000900008000000000000000000x000000800000000080000000008000000000800000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000007000000000000000000x000000000007000000000700007000070000700008000070000000000000x000000700008000070000700008000070000700007000070000000000000x000000700007000070000000007000070000000007000070000700000000x000000000007000070000700007000080000700007000080000700000000x0e0000000007000080000700007000070000700000000070000700000000x0e0000000000000070000700000000070000700007000070000800007000x0e0000000000000070000800007000070000800007000070000700007000x0e0000000000000070000700007000000000700000000000000000000000x 離島型 都市60、森12、農場12、ミサイル基地5、採掘場4、計88HEX 島が小さく分かれているため怪獣被害が広がらない、PPミサイルを避けられたりしないなどのメリットがある。反面、農場が台風で頻繁に飛ばされる、津波に非常に弱く地ならし代が必要など維持管理の手間はそれなりにある。一部の島を農場用やミサイル基地用に変えるのも有り。 *a07000090000700000000070000900007000000000700009000070000e000x07000080000700000000070000800007000000000700008000070000e000x000000700000000000000000007000000000000000000070000000000000x000000000007000000000000000000070000000000000000000700000000x000000900008000070000000009000080000700000000090000800007000x000000700007000070000000007000070000700000000070000700007000x070000700007000000000700007000070000000007000070000700000000x070000800009000000000700008000090000000007000080000900000000x000000700000000000000000007000000000000000000070000000000000x000000000007000000000000000000070000000000000000000700000000x0e0000700008000070000000007000080000700000000070000800007000x0e0000700009000070000000007000090000700000000070000900007000x 林業 離島型 都市8、森74、農場6、計88HEX 10万人以下の低人口にすることで怪獣を出現させず結果、津波や食料不足などにも強くなり管理しやすくした形。林業は人口重視の島ほどは儲からないが必要な時に必要な分だけ資金を得やすい。巨大隕石や万が一怪獣が出現しても被害が大きくならないよう島は小さく分けた。デメリットは地震や隕石などによって無人化のリスクがある、伐採植林の手間がある。 *a080000800008000000000800008000080000000008000080000800000000x080000900008000000000800007000090000000008000070000700008000x080000800008000000000800007000080000000000000090000800008000x000000800008000000000000008000000000000008000000000000000000x000000800008000080000000000000000000000008000080000800000000x000000800008000080000000000000000000000008000080000800000000x000000800008000080000000000000000000000008000080000800000000x000000800008000080000000000000000000000008000080000800000000x000000000000000080000000000000080000000000000080000800000000x080000800009000000000000008000070000800000000080000800008000x080000700007000080000000009000070000800000000080000900008000x000000800008000080000000008000080000800000000080000800008000x ヌスマヌスマヌマスマスヌ島原案 都市54、森28、農場4、採掘場3、計89HEX 共有箱庭諸島管理人なちゅらる氏が使用していた川の字型島をベースとした設計。人口100万人農場20万人採掘場60万人想定の人口重視型。メリットは怪獣退治時に周辺被害を減らしやすい事。都市や農場地区を分散する事で災害によるリスクを低減させている。デメリットは津波に弱い。 *a00000000000000000000070000000000000000000800000000080000e000x070000700007000070000800007000070000800009000080000900008000x070000800007000070000700007000070000800008000080000800008000x000000700000000000000000000000000000700000000000000000000000x000000000000000000000700000000000000000000000000000700000000x070000700007000070000800007000070000700007000070000800007000x070000800007000070000700007000070000800007000070000700007000x0e00007000000000e0000000000000000000700000000000000000000000x000000000000000000000700000000000000000000000000000700000000x080000800008000080000800007000070000700007000070000800007000x080000900008000090000800007000070000800007000070000700007000x000000800000000080000000000000000000700000000000000000000000x セントラル島原案 都市48、森24、農場5、採掘場3、平地3、計80HEX 海底基地は噴火回避のために外周へ 平地は沈下・津波回避のためのフリースペース 10HEX余裕があるので山や黄金碑の状況に合わせて調整 *b180001800018000180001800018000180001800018000180001800018000x180000000007000070000700007000070000000007000070000700018000x18000070000c0000c0000c0000c0000c00007000070000c0000700018000x18000070000c0000d0000c0000d0000c0000700004000070000000018000x1800007000070000c0000d0000c000070000700007000070000700018000x18000070000c0000c0000c0000c0000c00007000070000c0000700018000x18000070000c0000d0000c0000d0000c0000700004000070000000018000x1800007000070000c000070000c000070000700007000070000700018000x1800000000000000700000000070000700004000070000c0000700018000x1800000000000000000000000070000c0000700000000070000000018000x180000000000000000000000007000070000700000000000000000018000x180001800018000180001800018000180001800018000180001800018000x 戦争系 X型 短期でよく使われる中心の島から斜め四方に広げていく形。類似型で三方になる場合も。「浅瀬の法則」を活用して効率よく島を広げる事で、ミサイル攻撃を受けた時の被害を分散させる。斜線部が浅瀬の法則を使用した参考地点である。デメリットは十分に広げないと丸型と大差ない事。 *a020000200002000000000000000000000000000001000020000210002000x010000210002100010000000000000000000000002000021000200002000x000000200002100020000100000000000000100002100021000100000000x000000100002000021000200000000010000200002100020000000000000x000000000001000021000210001000040000210002000010000000000000x000000000000000020000400004000040000400001000000000000000000x000000000000000010000400004000040000400002000000000000000000x000000000001000020000210004000010000210002100010000000000000x000000000002000021000200001000000000200002100020000100000000x000000100002100021000100000000000000100002000021000200000000x020000200002100020000000000000000000000001000021000210001000x020000210002000010000000000000000000000000000020000200002000x N型 短期でよく使われる定番の形。類似型でH型やM型などもある。「浅瀬の法則」を活用して効率よく島を端に広げる事で、ミサイル攻撃を受けた時の被害を分散させる。斜線部が浅瀬の法則を使用した参考地点である。デメリットは人口が広がりにくい事。 *a020000200002100020000210002000021000200002100020000210002000x020000210002000021000200002100020000210002000021000200002000x000000100000000010000000001000000000100002100021000100000000x000000000000000000000000000000010000200002100020000000000000x000000000000000000000000000000040000210002000010000000000000x000000000000000000000400004000040000210001000000000000000000x000000000000000010000210004000040000400000000000000000000000x000000000001000020000210004000000000000000000000000000000000x000000000002000021000200001000000000000000000000000000000000x000000100002100021000100000000010000000001000000000100000000x020000200002100020000210002000021000200002100020000210002000x020000210002000021000200002100020000210002000021000200002000x 網の目型 都市38、森24、農場10、工場6、ミサイル基地6、防衛4、計88HEX 明確に決まった形はなく、細く複雑に広がる事で攻撃による被害を分散させ、怪獣の動きは制限して防衛をふまれにくくする。人口は難民か農場設置による入植前提である。形状の都合上、防火森も自然と多くなるがそれも戦闘継続の資金源となる。デメリットは形を作るのに時間がかかり、人口を増やしにくく農場は飛ばされやすく津波や地盤沈下に弱く…等、管理にも非常に手間がかかる点。 *a0800007000090000f0000800007000090000f00008000070000700009000x07000000000000007000000000000000000070000000000000080000f000x0f00007000080000a0000800007000070000b000000000c0000000007000x08000000000c00000000070000f000000000900007000080000000009000x000000b0000000000000070000b0000a00000000070000f0000800007000x0800007000070000800000000000000700008000000000a0000000000000x00000000000a000000000800007000000000000008000070000700008000x07000080000f00007000000000a0000b0000700000000000000b00000000x0900000000080000700009000000000f00007000000000c0000000008000x07000000000c000000000b0000700007000080000a00008000070000f000x0f0000800000000000000700000000000000000007000000000000007000x090000700007000080000f0000900007000080000f000090000700008000x 海戦(仮) その他 ヌスマヌスヌマスヌマスヌ島災害対策型 都市9、森26、農場2、採掘場1、計38HEX 永続箱庭諸島で当時、可能な限り安全な島を目指して作りました。 低人口型は収入が少ないため、災害等のリスクを下げて復興にかかる資金やターンを可能な限り減らす事で放置できるようにする事が目的。 他島からのミサイルや怪獣派遣などの攻撃を避けるため、永続箱庭諸島の初心者救済ルールを受けられる面積4000万坪未満にする事を念頭に置きます。 噴火による面積増加の危険があるため3800万坪とします。低面積のため地盤沈下リスクとは無縁です。 巨大隕石または噴火による無人化を避けるため、都市間は一定の距離を置きたいですがバラしすぎても災害復興で村を生やすのが面倒なのでココでは小島3つとしました。 都市は怪獣出現しない様、総人口10万人未満にして火災を防ぐため森に隣接させ、津波被害を回避するため隣接する海が一マス以下になるよう配置。 災害等で食糧不足ならないように農場を2つ用意します。台風の被害をなくすため森で完全に囲みます。 農場を修理している間の無職がもったいないので、邪魔にならない場所に1つ採掘場があると理想的です。 災害は意外と資金やターン、そして確認頻度を食います。資金重視の島設計も大事ですがリスクに十分な対策を立てる事が円滑な箱庭ライフに繋がります。 *a000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x080000800008000000000800000000000000000008000000000800000000x080000900008000070000800000000000000000008000070000800000000x000000800007000070000000000000000000000000000070000700008000x000000000008000080000000000000000000000000000080000800000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000800008000070000e00008000000000000000000x000000000000000000000000007000080000700000000000000000000000x000000000000000000000000008000090000800000000000000000000000x000000000000000000000000008000080000800000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x 災害対策型2023 都市9、森26、農場2、採掘場1、計38HEX 上記の島を再度見直しました。 低面積ため地盤沈下は問題なし。都市は怪獣対策で総人口10万人未満、防火のため最低2つ以上の森に隣接させ、津波対策で隣接する海が一マス以下に設計。 巨大隕石または噴火対策で、都市間は距離を置きつつ復興しやすいよう3都市セットを3つとし、リスク低減のため外周部に配置。 食糧不足対策で農場は2つ用意。台風対策のため(10,10)農場は森で完全に囲む。巨大隕石直撃すると隣接陸地がなくなり埋め立て不可能対策として半島が付属。 放置対策として計画には常に(1,1)で農場整備(99回)を入力、保険として(10,10)で農場整備(99回)も入力しておく。 農場修理中の無職がもったいないので、邪魔にならない場所に1つ採掘場があると理想的。 *a000000800007000080000000000000000000800007000080000700008000x080000900007000080000000000000000000800008000070000800008000x000000700008000000000000000000000000000000000000000000000000x000000800000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000000800000000x080000800007000080000e00000000000000000000000080000900008000x080000700008000070000800000000000000000008000080000800008000x ε海域セントラル島 都市15、森8、農場1、ミサ基地1、軍港27、陸防10、海防6、平地4、採掘基地4、定置網4、計80HEX こちらは共有海戦イプシロン時代の島 カチカチだと評判でした(ホーク×12と金剛×6くらいに2回攻撃連打されても無傷)。 火力担当といえばホークや木曽などの長射程持ちだったので、狙いを絞らせないために「どこに居ても標的が複数」をコンセプトにしました。 島のどこへでも軍港転送で駆け付けられるので迎撃も快適!(敵の長期滞在を許さないことでも防御力を確保) (島裏が2HEX幅なのは機雷、潜水艦、体当たり系などを詰めての嫌がらせ用) 中央の浮島は人口移譲用です。 *d2e00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x2e00000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x2e000000000000000000000002c0000000000000000000000000000000000000000000140000000000000000000000000000x2e0000000000000000000000000000000002c0000000000000000002c00000000000000000000000000002c0000000000000x2f000000000000014000000002d000000000000000000000000000000000000002d000000002d00000000000000000000000x2f0000000000000000002d0000000014000000000000000000000002c00000000000001400000000000002c0000000000000x2f000000002c0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x2f0000000000000000002c000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002c00000000x0000000000000000000000000000000000000000000000000004000000000000000000000000000000000000000000000000x0000000000000002c000000002c0000000000000000000000004000040000000000000000000000000000000000000000000x000000000000000000002d00000000000000000000000040000000000000000002c000000002c000000002c0000000000000x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000002c000000002c000000002c000000002c00000000x000000000000000140000000014000000000000000000000002c00000000000000d000100000d000140000d0000d00000000x000000000000000000002d000000000000000000000000000000000000002c000140000d0000d0000d000100000d00000000x000000000000000000000000000000000000000000000000002c0000000000000130000d0001400000000000000000000000x0000000000000002c000000002c0000000000000000000000000000000002c0000d000100001000010000000000000000000x000000000000000000000000000000000000000000000000002c0000000000000140001000011000100000d0000000000000x00000000000000000000000000000000000000002c0000000000000000002c0000d0000d000100000d0000d0000000000000x0000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000x
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記念すべき元祖創作フォース ○マグロ頭・フォース(Maguro-Zu force) 「魚の頭には鬼、すなわち魔を祓う力が宿っている」という東洋の民間信仰をうけた技術者が開発した、生体フォース。 コントロールロッドを使わずにバイド体の制御に成功している。 いざというときには非常食の役割も果たすらしく、特に目玉(と思われる場所)の周辺にあるゼラチン質は非常に美味であるという噂である。 赤:ディメンジョンバレット 目標、もしくは障害物に接触するとその場で爆風を発生させて炸裂する弾を発射する。 青:ハウリングショット 目標、もしくは障害物に接触すると複数個に分裂する弾を発射する。 黄:アラウンドレーザー フォースの周囲に円形に広がるレーザーを発射する。 ちなみに、これを食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 節分の日に作られたと思われる ○マメマキ・フォース(Mamemaki force) 「豆には鬼、すなわち魔を祓う力が宿っている」という東洋の民間信仰をうけた技術者が開発した、生体フォース第2弾。 コントロールロッドに総檜の升を使用し、中に粒状バイド体を多数収束させている高級フォース。 粒状バイド体は、いざというときには非常食の役割も果たすらしく、年の数だけ食せば祈願が成就するという噂である。 赤:ピーナッツバレット 目標、もしくは障害物に接触するとその場で殻が割れて炸裂する弾を発射する。千葉県や北海道で主流。 青:ソイビーンスプラッシュ 前方広範囲をカバーする弾を発射する。一般的にはこちらが有名である。 黄:ミックスナッツレーザー 機体上下に様々な形状のエネルギー弾を放射する。主に当日急いでコンビニに駆け込んだら、これしかなかったという人向けである。 ちなみに、粒状バイド体を食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 映画でも放映していたのか? ちなみに、ジェイソンは電動ノコは使っていない。作者の勘違いだろう。 ○フライデー・フォース(Friday force) 毎年の特定の日に、不死身の怪物が襲ってくるという映画をうけた技術者が開発した。 以外にも、その開発ベースはカメラ・フォースだという。さらに、ビームサーベル・フォースの攻撃力、 アンカーフォースの獰猛さを組み込んだ高性能フォース。その索敵能力・攻撃力・獰猛さはまさに怪物級である。 コントロールロッドは仮面のような形状をしており、相手を威嚇する能力もあるという。 赤:ビーム・鮮血 ナタ状の収束エネルギーを振り回す。ナタは最初期の標準装備なのだが、意外と忘れられている。 青:ビーム・捕縛 腕状の収束エネルギーで相手を束縛。強引にフォースへ引きずり込む。相手を湖に引きずりこむのも、初期の得意技の一つである。 黄:ビーム・回転鋸 回転鋸状の回転収束エネルギーを展開。攻撃範囲は狭いが高威力一番有名である。出力を最大にすれば、神をも滅ぼすことができるという噂である。 ちなみに、コントロールロッドの裏側を見た者は謎の失踪を遂げている。 バレンタイン・デーに作られたと思われる。 ○214・フォース(214 force) 「意中の男性に黒洋菓子を渡すと恋が成就する」という製菓会社の情報をうけた技術者が開発した。 『愛のフォース』を開発したスタッフも動因し開発した、ハート型の収束バイド体が特徴。バイドからの攻撃を、バイドからの愛として認識し、愛の蓄積、つまりドース値の上昇とともに攻撃力が上がる活気的システムを持つ。 ドースブレイクを開放すると共に蓄積されたバイドの愛が開放され、戦場を究極の愛で満たすと言う。 赤:ホンメイバレット レーザーが大きく、単発の攻撃力が高い。しかし、連射不能で前の弾が画面内から消えるまで次の弾は撃てない。 青:ギリチョコプラッシュ 前方広範囲に小さいエネルギー弾をばら撒く。主に、ホワイトデーのお返し目的にとして使用される。 黄:ギャクチョコレーザー 今年の製菓会社一押しの武装。当日気兼ねなく黒洋菓子を買えると、男性陣からも好評のようである。 ちなみに、ドースブレイクを開放したものは例外なく謎の失踪と遂げている。 最近のSTG萌え化の話題で作られた 二次元への潜行…TEAM R-TYPEならあるいは… ○モエ・フォース(Moe force) 「萌え化はウケる。」ひたすらそう信じられ、作成されたフォース。 特上級の極秘プロジェクトによって作成され、内部構造を知ることは不可能。 その外見は、一見して人間の少女のようであり、どれがバイド体か、どれがコントロールロッドか、 外見からの判別はできない。 外見は、ある程度変更することが可能で、パイロットの好みを反映可能。一説には、R戦闘機に 組み込まれている異層次元航行装置が標準装備されており、今まで不可能とされていた二次元への 潜行も可能と言う噂である。 赤:モエ・ブレード フォースに装備された刃状エネルギー発生装置を稼動させ、標的を斬る。太刀筋に開発者のこだわりが見られるが、隙がデカイとパイロットからは不評である。 青:モエ・ビーム フォースの眼部からビームを発射する。ポーズを決めてからビームを発射する為、発動まで時間がかかるとパイロットから不評である。 黄:モエ・バリア フォースから翼状のバリアが発生する。攻撃範囲は狭いが、使い勝手は良いと、それほど不評ではないようである。 ちなみに、二次元潜行を行ったパイロットは、誰一人帰還していない。 Iremの四月馬鹿の成分もすこし入っている。 ○バーガー・フォース(Barger force) アジアのとある国の食料自給率を危惧した技術者が開発した、生体フォース第3弾。 なんと、バイド体の材料にとある企業のハンバーガーの残飯を利用して作られている、大変環境にやさしいフォース。 敵機に食べさせるようにフォースシュートを行い、相手の内部機能を狂わせる。 バイド体は、いざというときには非常食の役割も果たすらしく、口の中になんともいえない阿鼻叫喚が 広がるという噂である。 赤:ポテト・レーザー 目標に向かって直進するレーザーを発射。 大きさが不ぞろいなのも個性です。 青:オニオンリング・ショット 前方広範囲にリング状のエネルギー弾を発射する。材料の関係上、お子様にはあまり人気は無い。 黄:ナゲット・バレット 機体上下にエネルギー塊を発射する。ケチャップと一緒に食すと美味い。 ちなみに、バイド体を食したものは例外なく謎の失踪を遂げている。 ホワイト・デーに作成された ○ホワイト・フォース(White Force) 「意中の女性から貰った黒洋菓子にお返しを送ると、2人の愛は永遠の物になる。」という 百貨店関係者からの情報をうけた技術者が開発した。 バイドからの愛(攻撃)を受けると、選択したレーザーに関係なく積極的に、愛の お返し(反撃)を行い、その愛を永遠の物にしようとする。 その性質上、非常にドース値が蓄積しにくく、ベテランパイロットでも、一回の ミッション中にドースブレイクを達成したものは数えるほどしかいない。ドースブレイクを開放すれば、戦場のあらゆる者を真の愛へと導くと言う。 赤:チョコレート・バレット 「チョコのお返しはチョコだろう」という発想から開発された。喜ばれる反面、芸がないと言われることもある。使用者のセンスが問われる武装。 青:アロマ・C・バースト 大変香り高い炎と噴煙を撒き散らす、火炎系の武装。使い勝手はそれなりに良く、可も無く不可もない威力である。 黄:パンティ・バリア 三角形のバリアを機体周辺に展開。よほど相性の良いターゲットに対して使用しないと逆効果となる、大変危険な武装である。下手するとセクハラで訴えられてしまう。 尚、ドースブレイクを開放したパイロットは皆謎の失踪と遂げている。 スペランカーの話題でも出ていたのだろう。 ○スペランカー・フォース(Spelunker Force) 「『無敵のフォース』という概念を覆したい」という発想から生まれたフォース。 アジアのとある国にあるゲーム会社の主人公を元に、デザインされた。 初期生産型には、コントロールロッドに赤色LEDが搭載されており、遠くの両機に 自分の位置を知らせるのにも役立つ。 その耐久力の無さは徹底されており、 ・フォースシュートで壊れる ・敵の弾に接触すると壊れる ・速度2以上で上下に揺さぶると壊れる 等、フォースとしての機能の大半が潰されている。その性質上ドース値を蓄積する ことは不可能とされているが、専用のスペシャルウェポンが装備されているらしい。 赤:ダイナマイト 強力なダイナマイトを放つ。威力は高いが、爆風でフォースが壊れる恐れがあるため、取り扱いには注意が必要。 青:フラッシュ 広範囲をカバーするフラッシュ弾を放つ。便利な武装だが、衝撃でフォースが壊れる恐れがあるため、取り扱いには注意が必要。 黄:キー 扉を開けることができる。武装なのか?という疑問が見られるが、開発に関わった技術者は一様に口を噤んでしまい、真相は不明。 尚、ドースブレイクを見たというパイロットは、その通信を最後に謎の失踪を 遂げている。 任天堂関連の話題で盛り上がっていたときのものと思われる ○トライ・フォース 光学兵器のみならず波動砲への耐性も備えたバイド体の出現を受け、設計を一から見直して魔道力学を大幅に取り入れたフォース。 とある王国の秘宝をベースにしているとも言われる。このフォースの最大の特徴は、「パワー・フォース」「ワイズ・フォース」「ブレイブ・フォース」の3つの独立したフォースデバイスにより構成されている点にある。触れた者の願いを叶える力があり、幻影波動砲と似たような運用も行える。 赤:ディン・レーザー フォースの周囲にフィールド状に発生するアラウンドモードと、誘導可能な炸裂弾状のスプレッドモードの切り替えが可能なレーザー。 緑:フロル・ドライブ 目標物の内部にエネルギーを転送し、内部から破壊する。 青:ネール・シールド 自機の周囲に敵弾を反射する正八面体のシールドを生成。フォースを切り離している最はフォースの周囲に生成される。 同じく任天堂関連の話題で盛り上がっていたときのもの。 直前にカービィネタのR戦闘機が投稿されている。 ○トマトフォース(Tomato Force) R-KB1専用に用意されている、トマト型フォース。中央には「M」 の文字が刻印されているのが特徴。 しかし、何故トマトなのか?トマトなのになぜ「M」なのか? 今の人類に知る術はない。 滋養強壮に良く、食せばどんなに重い病状は一瞬にして治療するという。 赤:ソード エネルギー状の刃を振り回す。威力が高く、使い勝手も良い。 青:ビーム エネルギー波を扇状に動かして攻撃。ソードより攻撃範囲が広い。 黄:ボール 機体の周りに、球状のエネルギーを展開する。大変威力が高く、A級バイドも数回の攻撃で沈めるという。ただし、効果範囲が恐ろしく狭く、接近しすぎると相手と激突死する危険性がある。 尚、これを食したパイロットは、皆謎の失踪を遂げている。
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